Der automatisierte Spielkartendealer
Ein automatisierter Kartendealer, damit man sich auf das wesentliche konzentrieren kann: Spielen!
Das Konzept von Mischen Possible in einem unterhaltsamen Video zusammengefasst.
Mehr über Mischen Possible
Nach langer Zeit konnte nun endlich der Mischmechanismus fertiggestellt werden. Dadurch wurde schon die zweite Ebene erstellt, welche sich nun in Produktion befindet (siehe Bild).
Durch den Fortschritt im Projekt konnte nun ein erstes realistisches Rendering des fertigen Produkts angefertigt werden.
Testweise wurde die erste mit der zweiten Ebene verbunden, dafür musste am Modell einiges an Material durch Christopher Schatz abgetragen werden.
Da die Fusion von erster mit zweiter Ebene gut funktioniert hat, hat Michael Klein mit der Konstruktion der dritten und letzten Ebene begonnen.
Es wurde bereits mit der Programmierung der Firmware für Mischen Possible begonnen, welche sich bereits in einem fortgeschrittenem Stadium befindet.
Alles begann damit, dass Christopher Schatz und Georg Milecki ein Video gesehen haben, bei welchem ein automatisches Kartenausteilgerät beworben wurde. Schnell wurde darüber nachgedacht, wie das Produkt optimiert werden konnte. Am Ende dieser Diskussion kam der Gedanke, dass diese verbesserte Version unsere Diplomarbeit werden sollte.
In der Mitte des Bodens vom Kartenfach befindet sich eine mit Gummi überzogene Rolle, welche jeweils eine Karte nach links oder rechts schiebt. Auf jeder Seite drehen sich dauerhaft Rollen mit hoher Geschwindigkeit, um die Karte bei Ankunft schnell herauszuschießen. Danach werden die zwei seperaten Stapel durch denselben Mechanismus zufällig zusammengemischt.
Über einen Schrittmotor, welcher über einen Zahnkranz mit dem Fundament verbunden ist, kann eine Drehung erzeugt werden, um mehrere Stapel gleichzeitig auszuteilen.